调研:过半从业者认为生成式人工智能正对游戏行业产生“负面”影响
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发布日期:2026-02-03 21:14
尽管游戏开发各环节正逐步引入生成式人工智能技术,但一项最新调查显示,业内开发者对该技术的负面看法正不断加剧。
游戏开发者大会的最新调研结果显示,52%的受访者认为生成式人工智能正对游戏行业产生“负面”影响,而认为其存在“正面”影响的受访者仅占7%。最令人震惊的是,业内对该技术的负面看法逐年大幅攀升:2024年,仅有18%的受访者对其持负面态度,2025年这一比例升至30%,如今更是超过了半数。
本次调查共面向2300名“游戏行业从业者”展开,受访者群体特征以男性(64%)、白种人(67%)、美国从业者(54%)为主。调查主办方坦言,这一受访者构成“远不能真正代表全球游戏行业群体,我们仍需开展更多相关工作”。
尽管如此,这份调查仍能真切反映出一线开发者对生成式人工智能的真实态度;而与此同时,艺电、魁匠团等大型游戏发行商的高管仍在宣扬该技术的优势,拉瑞安工作室还曾就其人工智能技术的实际应用情况发布过澄清说明。至于生成式人工智能在行业内的实际应用程度,36%的受访者表示在工作中会使用该技术,64%的受访者则表示从未使用。
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责任编辑:陈钰嘉
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